יום חמישי, 5 בנובמבר 2009
יום חמישי, 29 באוקטובר 2009
קיצור זמן עבודה בפלאש
עם הזמן והניסיון מגלים ומאמצים שיטות עבודה שחוסכות זמן בעבודה בתוכנה.
אחת הדרכים הבסיסיות לקיצור זמן העבודה היא שימוש בקיצורי מקשים.
הנה כמה קיצורי מקשים שימושיים מאוד:
F5 - הוספת פריים
F6 - הוספת key frame
Shift+F5 - מחיקת פריים
Shift+F6 - מחיקת key frame
F8 - הפיכת אובייקט מסומן ל-symbol
Ctrl+F8 - יצירת סימבול חדש (ריק)
Alt+Ctrl+C - העתק פריימים
Alt+Ctrl+V - הדבק פריימים
F9 - פתיחת חלון ה-action
Ctrl+1 - שינוי מצב התצוגה ל-100%
Ctrl+2 - שינוי מצב התצוגה כך שכל הבמה תוצג
Alt+Ctrl+S - פתיחת חלון Scale and Transform
Ctrl+B - "שבירת" אלמנט (Break Apart)
Ctrl+Enter - הרצת הסרטון מתוך הפלאש
F12 - הרצת הסרטון מתוך הדפדן.
כמובן שיש עוד קיצורים שימושיים רבים, אבל אלה לדעתי הכי שימושיים.
לסיום, הקיצור הכי חשוב שיכול לחסוך הרבה זמן ותסכול... Ctrl+S :)
יום שני, 26 באוקטובר 2009
Fade In/Out משודרג
(או: מה לעזאזאל השימוש באופציית blend?)
בחלון ה-properties בפלאש, יש חלק שנרא blend ויש בו אופציות שונות לבחירה.
לומר את האמת - אני לא יודע למה רובן משמשות... זאת אומרת, ברור לי מה התוצאה של בחירה בכל אחת מהאופציות, אבל למה זה שימושי? ל- Adobe הפתרונים...
יש בכל זאת 2 אופציות שיכולות להיות שימושיות מאוד.
אחת היא: layer והשנייה, שעליה אכתוב בהזדמנות, היא: multiply.
השימוש ב layer מתבקש כשיש לנו MovieClip שמופיעים בו כמה אלמנטים אחד על השני (לדוגמא, אם בנינו רקע שמדמה רחוב, ושמנו ברקע הזה שמיים, קיר, ספסל, עצים וכו' - יש לנו בעצם מוביקליפ אחד עם כמה אלמנטים שעשויים להיות חופפים אחד לשני).
ברגע שנעשה Fade In/Out ל-MovieClip הזה, אנחנו נראה - תוך כדי ה-Fade שמדובר על כמה אלמנטים נפרדים ולא על "גוש" אחד של רקע.
בשביל זה נועדה האופציה layer. כשמסמנים אותה, הפלאש מתייחס ל-MovieClip כמקשה אחת ולא ככמה אלמנטים נפרדים.
אם עדיין לא ממש ברור - אין כמו מראה עיניים:
שימו לב ל- MovieClip העליון ושימו לב לתחתון. בעליון ה-Fade נוצר בלי ששינינו שום דבר בחלונית הblend, ובתחתון ה- blend מוגדר עם האופציה של layer.
הבדל בזמן ה-Fade ניכר בבירור.
יום שבת, 24 באוקטובר 2009
טיפ - תצוגה של MovieClip
לעתים, יוצא לעבוד עם MovieClip שבפריים הראשון האלמנט/ים באלפא 0 ובהדרגה הופכים לנראים.
מצב כזה לא ממש נוח כשעובדים על הטיימליין הראשי, כיוון שהמוביקליפ נראה לנו ריק ואין לנו אינדקציה איפה ממוקמים הדברים.
הפתרון הטוב ביותר שאני מכיר הוא:
להיכנס לתוך אותו מוביקליפ, ליצור שכבה חדשה ולהוסיף לכל ה-MoviClip פריים אחד (כלומר, לכל השכבות).
להעתיק אל הפריים הראשון בשכבה החדשה את התוכן של ה-MovieClip במצב שבו האלמנטים נראים.
בפריים השני באותה שכבה להוסיף פריים ריק.
אם לא קיימת שכבה לקוד, להוסיף אחת כזו, ובפריים הראשון פשוט לכתוב:
gotoAndPlay(2);
כעת, נראה מהטיימליין הראשי את התצוגה של האלמנטים שב-MovieClip, ומצד שני, ה-MovieClip יציג בזמן ההרצה רק את מה שמופיע מהפריים השני והלאה.
יום חמישי, 22 באוקטובר 2009
באגים ופתרונות - ריבוע עם פינות מעוגלות
לפלאש יש כמה באגים. אחד מהם הוא התצוגה של מסגרת ריבוע עם פינות מעוגלות, כאשר המסגרת היא line ולא fill.
כשיוצרים ריבוע עם מסגרת, לפעמים התוצאה נראית טוב (תלוי באיזה גודל הריבוע, באיזה עובי הקו, ומה הרדיוס של הפינות המועגלות), אבל לפעמים התוצאה נראית פחות או יותר ככה:
כשיוצרים ריבוע עם מסגרת, לפעמים התוצאה נראית טוב (תלוי באיזה גודל הריבוע, באיזה עובי הקו, ומה הרדיוס של הפינות המועגלות), אבל לפעמים התוצאה נראית פחות או יותר ככה:
לא משהו...
מה אפשר לעשות כדי לפתור את הבעיה?
פשוט מאוד. בתפריט Modify---> Shape ישנה אפשרות שנקראת Convert Lines To Fills.
מסמנים את המסגרת הסוררת, ובוחרים באפשרות הזאת.
עכשיו הריבוע נראה ככה:
הקו נראה עכשיו קצת מרוח (או אם תרצו, סוג של smoothing), אבל בכל זאת, התוצאה נראית טוב יותר ממקודם...
רעיונות נוספים יתקבלו בשמחה :)
יום רביעי, 21 באוקטובר 2009
אופטימיזציה למשקל הקובץ (חלק 2)
אחרי שעברנו בפוסט הקודם על כמה עניינים בסיסיים, הנה עוד כמה נקודות שיעזרו לשמור על משקל סביר לקובץ ה-swf:
- פונטים. כל פונט שנעשה בו שימוש ב-fla, מעלה את משקל הקובץ. לדוגמא - אם נכתוב את הטקסט "פלאש ומסביב" בפונט אחד הקובץ ישקול פחות מאשר אם נכתוב "פלאש" בפונט אחד ו"ומסביב" בפונט נוסף. נשמע אולי טריוויאלי, אבל לא תמיד מקדישים תשומת לב לעניין מספר הפונטים שנעשה בהם שימוש. (כמובן שמשקל הקובץ הוא לא הכל, והרבה פעמים נחליט בכל זאת להוסיף עוד פונטים...).
- אופטימיזציה של shapes. לפעמים על הבמה מופיעות צורות מורכבות יחסית. בפלאש יש אפשרות לאופטימזציה של צורות כאלה, בלחיצת כפתור. האפשרות הזאת מופיעה בתפריט - Modify --> Shape ---> Optimize.
בדוגמא הבאה שתי הצורות נראות כמעט זהות. על אחת מהן, הימנית, הופעלה פעולת ה-Optimize.
המשקל שהיא תופסת הוא פחות משליש ממשקל הצורה השמאלית.
- ויקטור. כלומר, להפוך תמונה לגרפיקה וקטורית. פעמים רבות, אפשר להפוך לוגואים או אלמנטים גפריים שונים שמופיעים בצורת תמונה, לגרפיקה וקטורית. נכון, זה עוד זמן עבודה, אבל לא תאמינו כמה זה יכול לחסוך במשקל :)
עם זאת, צריך לדעת שבמקרים מסויימים נעדיף לעשות דווקא ההפך. למשל, אם יש לנו רקע שמורכב מאלמנטים וקטוריים רבים ומורכבים, סביר להניח שיהיה עדיף להפוך את הרקע הזה לתמונה, והמשקל דווקא יירד.
הערות, הארות ותוספות יתקבלו בשמחה :)
הירשם ל-
רשומות (Atom)



